O México “Low-Poly” de Victor Estrella

Nas indicações de conteúdo em Instagram, surgiram várias animações “low poly” maravilhosas que retratam cenas do cotidiano mexicano. Finalmente, descobri quem é o responsável por elas: um artista chamado Victor Estrella.

Victor Estrella é um artista 3D da Cidade do México, especializado em criar gráficos “low poly” que capturam a vida cotidiana do país.

Em uma entrevista ao Mochilazo en el Tiempo, Victor, que cresceu jogando Resident Evil e Silent Hill, comentou que sua arte se tornou uma forma de redescobrir a cidade que ama: a Cidade do México.

A cidade, bela e perigosa, transforma-se em um cenário convincente para um jogo de survival horror.

Se lamentar e sentir amor pela sua cidade é algo comum entre os bons latino-americanos.

Sua obra busca mostrar a Cidade do México com um olhar ao mesmo tempo sombrio e familiar — como o de uma criança que dividia sua atenção entre a tela do videogame e o barulho lá fora, muitas vezes barulhos de tiro.

Este projeto incrível pode ser visto como uma possível prévia de um videogame ambientado no México nos anos 2000 (especificamente entre 2004 e 2007, segundo Victor), retratando lugares, veículos e roupas que representam a cultura da capital.

Eu acho isso simplesmente incrível.

A SNK, por exemplo, também fazia isso muito bem. Os desenvolvedores da empresa, nascidos e criados em Osaka, faziam questão de retratar cenários reais da cidade em seus jogos.

Victor aproveita a oportunidade para representar uma Cidade do México mais autêntica, incluindo não apenas detalhes arquitetônicos, igrejas e subúrbios, mas também o cotidiano noturno com barracas de comida de rua e mercadinhos OXXO abertos 24 horas, os correspondentes latinos do 7-Eleven no Japão.

Instagram: https://www.instagram.com/vicestrella.psd/

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O podcast é apresentado por Gabriel Vince. Já foi estudante de filosofia, história, programação e jornalismo. Católico, latino e fã de Iron Maiden. Não dá pra ser mais aleatório que isso.

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